2010-01-02から1日間の記事一覧
あけましておめでとうございます。またまたCUDAネタです。Texture Memoryは型変換や補間などけっこう便利なのですが、同一ファイル内でグローバル変数として宣言しなければならないなど、使用が非常に面倒です。 そして、どうにかして楽に使う方法はないかと…
あけましておめでとうございます。またまたCUDAネタです。Texture Memoryは型変換や補間などけっこう便利なのですが、同一ファイル内でグローバル変数として宣言しなければならないなど、使用が非常に面倒です。 そして、どうにかして楽に使う方法はないかと…